Obecny czas to Pią Lip 10 2020, 23:47

Znaleziono 62 wyników

Losowania na egzaminy i oceny

onms

#1 - humor Swanna
#2 - teoria, wstęp
#3 - teoria, pytania zamknięte
#4 - teoria, pytania otwarte
#5 - praktyka, zwierzę
by William S. Fitzgerald
on Nie Cze 28 2020, 21:16
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 531
Wyświetleń: 848

Losowania na egzaminy i oceny

astronomia

#1 - teoria
#2 - praktyka, gwiazda
#3 - praktyka, wydarzenie
#4 - praktyka, jak mi poszło?
by William S. Fitzgerald
on Nie Cze 28 2020, 16:56
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 531
Wyświetleń: 848

Losowania na egzaminy i oceny

opcm, niech Josh mi sprzyja

#1 - teoria
#2 - etap I
#3 - etap II
#4 - etap III
#5 - etap IV
#6 - etap V

patronusa potrafię, więc nie rzucam na to
by William S. Fitzgerald
on Pon Cze 22 2020, 20:55
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 5909

Losowania na egzaminy i oceny

miotlarstwo, Joshu ufam Tobie

#1 - teoria
#2 - zadanie
#3 - zdarzenie
#4 - jak mi poszło?
by William S. Fitzgerald
on Pon Cze 22 2020, 19:59
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 5909

Violetta Strauss

Zdobywasz punkty:

+ 1 pkt (dowolna umiejętność)
zdarzenie losowe: #4 Boomer/zoomer


Koniecznie wpisz je na liste swych umiejetnosci!
by Fillin Ó Cealláchain
on Sro Cze 17 2020, 14:28
 
Search in:
kuferki
Temat: Violetta Strauss
Odpowiedzi: 164
Wyświetleń: 1694

Darren Shaw

Zdobywasz punkty:

+ 1 pkt (dowolna umiejętność)
zdarzenie losowe: #4 Boomer/zoomer


Koniecznie wpisz je na liste swych umiejetnosci!
by Fillin Ó Cealláchain
on Sro Cze 17 2020, 14:27
 
Search in:
kuferki
Temat: Darren Shaw
Odpowiedzi: 57
Wyświetleń: 510

Nad Jeziorem

W innym czasie, zdarzenie losowe #4

Wszystko zaczęło się od weryfikacji zarostu, po wcześniejszym zignorowaniu kilku dziwnych dolegliwości. To była dla Desmonda dość standardowa procedura, jednak tym razem było z nią coś nie tak. Nie dość, że lustro zdawało się być odrobinę zbyt wysoko osadzone niż dotychczas, to lico bohatera okazało się być gładkie jak pupa niemowlęcia. Bohater zupełnie zapomniał też o fakcie, że jego ubrania zdawały się nie przylegać do niego tak bezbłędnie, jak zwykle. Ktoś mniej obeznany zapewne zacząłby teraz panikować, biorąc pod uwagę tego typu zmiany, jednak sam Emerson mógł tylko na to westchnąć ze zrezygnowaniem.
- Kto, gdzie, kiedy i co muszę wypić, żeby się to skończyło? - zapytał sam siebie, drapiąc się w tył głowy prawicą.
Bez wątpienia bohater był ofiarą jakiejś magii, która albo serwowała celowi skurczenie i darmowe, ale jakże perfekcyjne golenie, albo po prostu odmładzała o całkiem porządną ilość lat. Zważywszy na to, że bohater cierpiał również na wzmożoną ochotę na czekoladę i owoc granatu, był niemalże pewny, że w jego przypadku chodziło o drugą opcję. Kolejną poszlaką na to wskazującą była też jego chęć do psot z wykorzystaniem tej - miejmy nadzieję - czasowej transformacji. Niestety próba podszywania się pod ucznia celem zażartowania sobie z Ferdinanda odpadała, bo ten cwaniak od razu by rozpoznał, że ma do czynienia ze swoim starszym - tylko teraz tak jakby młodszym - bratem. Szczerze to nawet lepszą opcją byłoby unikanie młodszego Emersona w tej postaci, bo to może jego by podkusiło do wykorzystania tej niepowtarzalnej wręcz okazji w jakimś chytrym celu.
Zanim Desmond przystąpił do konkretnych działań związanych z jego obecnym stanem, zajął się przygotowaniem sobie bardziej odpowiedniego odzienia. Nie mógł się powstrzymać przed znalezieniem mundurku ucznia Hufflepuffu i dostrojeniem go do swoich potrzeb. Zamiast czuć się nostalgicznie i mimowolnie wspominać stare czasy, Emerson kombinował dalej. Jasne, że pomyślał, żeby skoczyć do nauczyciela obeznanego w eliksirach, który by na szybko albo przyrządził odpowiedni lek na tego typu dolegliwość, albo użył gotowca ze swoich zapasów. Problem tkwił w tym, że ta myśl miała mocny problem ze staniem się priorytetem dla bohatera. Mimo wszystko bardzo chciał się przekonać, jak będzie traktowany przez uczniów w swojej odmłodzonej formie. Czy w ogóle go rozpoznają jako, plus minus, czternastolatka? Zdziecinniały sposób myślenia, w połączeniu z wiedzą Desmonda, którą zdobył przez ostatnie lata, mocno osłabiały jego odpowiedzialność. Zupełnie jakby nagle był bardziej synem tatusia. Matka nie byłaby zadowolona.
Desmond był tak skupiony na obmyśleniu dalszego planu działania - który dalej miał nie być próbą przełamania efektu odmładzania - że praktycznie nie zauważył, jak zaczął się szlajać korytarzami Hogwartu, a nawet jak w końcu opuścił mury placówki. Różnorakie pomysły przysłaniały mu pogląd na rzeczywistość, a wciąż wahał się z wybraniem któregoś z nich.
Coś w końcu wyrwało go z zamyślenia. Pierw nieco zdziwiony, a następnie zażenowany, rozejrzał się i spostrzegł, że był gdzieś nad jeziorem. Ciężko mu było stwierdzić, co powinien o tym nawet myśleć. Nim jednak zaczął zastanawiać się nad podjęciem kolejnych kroków, coś przykuło jego uwagę. Mały szczegół odbiegający od ogólnego schematu panującego tutaj otoczenia w postaci ledwie zauważalnego dymu. Emerson nie mógł zapanować nad ciekawością i dokonał bardziej dokładnych oględzin, odnajdując skrytą, uskuteczniającą karmienie raka nikotyną, dziewoję. Zupełnie zapomniał o swoich chęciach grania młodzika z Hufflepuffu i postanowił podejść do sprawy tak, jakby zrobił to normalnie.
- Czyżby ktoś tutaj nie miał lepszego sposobu na zrelaksowanie się? - zapytał z nieco chytrym uśmiechem nieznajomą, krzyżując przy tym ręce na klatce piersiowej.
Pięć sekund. Potrzebował po tym pięciu sekund by sobie przypomnieć, że obecnie daleko było mu od wyglądania jak nauczyciel. Jak wcześniej jego uśmiech był naturalny, tak teraz zmuszał mięśnie twarzy do jego utrzymania, by nie zrobić wrażenia spanikowanego. Prawdopodobnie usta przy tym mu kilka razy zadrżały. Coś mu podpowiadało, zapewne instynkt młodziaka, by wziąć nogi za pas. Jednak resztki dorosłej dumy mu na to nie pozwalały. Stał więc jak kołek, oczekując reakcji od palącej dziewczyny. Może powinien, tak na wszelki wypadek, zagrozić, że doniesie na nią nauczycielom?

@Nathaniel Bloodworth
by Desmond Emerson
on Pią Maj 29 2020, 17:23
 
Search in:
jezioro
Temat: Nad Jeziorem
Odpowiedzi: 772
Wyświetleń: 11974

Kostki.

miotłowanie vol. 2

#1 - atak
#2 - siła ataku
#3 - obrona
#4 - ocena
by William S. Fitzgerald
on Pon Maj 25 2020, 23:15
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki.
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 2914

Kostki.

ja wiem, że ostatnio bardzo się nie lubimy, ale coś ładnego na miotłowanie pls Topics tagged under 4 on Czarodzieje 947555469

#1 - podania
#2 - przyjęcia
#3 - uniki
#4 - ocena
by William S. Fitzgerald
on Pon Maj 25 2020, 16:09
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki.
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 2914

Maxmilian Felix Solberg

Zdobywasz punkty:

+ 1pkt (dowolna umiejętność)
zdarzenie losowe: #4 BOOMER / ZOOMER


Koniecznie wpisz je na liste swych umiejetnosci!
by Fillin Ó Cealláchain
on Pon Maj 25 2020, 01:31
 
Search in:
kuferki
Temat: Maxmilian Felix Solberg
Odpowiedzi: 103
Wyświetleń: 907

Maximilian Brewer

Zdobywasz punkty:

+ 1pkt (dowolna umiejętność)
zdarzenie losowe: #4 BOOMER / ZOOMER


Koniecznie wpisz je na liste swych umiejetnosci!
by Fillin Ó Cealláchain
on Nie Maj 24 2020, 23:35
 
Search in:
kuferki
Temat: Maximilian Brewer
Odpowiedzi: 82
Wyświetleń: 659

Violetta Strauss

Zdobywasz punkty:

+ 1pkt (dowolna umiejętność)
zdarzenie losowe: #4 BOOMER / ZOOMER


Koniecznie wpisz je na liste swych umiejetnosci!
by Fillin Ó Cealláchain
on Nie Maj 24 2020, 23:35
 
Search in:
kuferki
Temat: Violetta Strauss
Odpowiedzi: 164
Wyświetleń: 1694

Nancy Ava Williams

Zdobywasz punkty:

+ 1pkt (dowolna umiejętność)
zdarzenie losowe: #4 BOOMER / ZOOMER


Koniecznie wpisz je na liste swych umiejetnosci!
by Fillin Ó Cealláchain
on Nie Maj 24 2020, 23:34
 
Search in:
kuferki
Temat: Nancy Ava Williams
Odpowiedzi: 93
Wyświetleń: 908

Sophie Sinclair

Zdobywasz punkty:

+ 1pkt (dowolna umiejętność)
zdarzenie losowe: #4 BOOMER / ZOOMER


Koniecznie wpisz je na liste swych umiejetnosci!
by Fillin Ó Cealláchain
on Nie Maj 24 2020, 23:30
 
Search in:
kuferki
Temat: Sophie Sinclair
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 384

Zdarzenia losowe




Zdarzenie losowe #4
Boomer / zoomer

Do twojego porannego napoju zdecydowanie coś dolano. Efektów nie czujesz od razu, a przychodzą one z czasem. W ciągu najbliższych dwóch godzin twoje ciało przechodzi gruntowną przemianę, na którą być może nie jesteś do końca gotowy. Okazało się, że:

Jeżeli masz mniej niż 25 lat - zażyłeś zleżały, niezwykle silny eliksir postarzający, który dodał ci MINIMUM 20 lat. Jeśli masz takie życzenie, śmiało dołóż sobie więcej.

Jeżeli masz więcej niż 25 lat - zażyłeś zleżały, niezwykle silny eliksir młodości, który cofnął cię w czasie o OKOŁO 20 lat. Dokładnej liczby nie wskazuję, pozostawiam ją pod waszą rozwagę. Jeśli jesteście starsi, śmiało odejmujcie sobie więcej, lecz w przypadku wartości mniejszych o 20 lat, bardzo proszę o to, aby zmiana była dla waszej postaci odczuwalna. W razie jakichkolwiek wątpliwości co do interpretacji dotkliwości eliksiru zapraszam do kontaktu ze mną drogą prywatną (gg, pw, rekin pocztowy).

„Czy ten eliksir cofa mnie też mentalnie?”
Otóż jest to całkowicie TWOJA decyzja. Proszę jednak aby efekty psychiczne były adekwatne do fizycznych.

„Co mogę zyskać?”
• Odegranie wątku na minimum 4 posty będzie wynagrodzone 1 punktem do dowolnej umiejętności. Jeśli nie masz ochoty otrzymywać punktu, możesz ukończyć zdarzenie pojedynczym postem opisującym przemianę pod wpływem eliksiru.
• Jeśli masz ochotę, możesz wstawić na wizboka zdjęcie swojej postaci pod wpływem eliksiru oznaczone #boomer (postarzeni) lub #zoomer (odmłodzeni). Po opublikowaniu zdjęcia i zgłoszeniu tego w zmianach stanu konta zostaniesz wynagrodzony 15 galeonami. Fabularnie możesz zakładać, że drogą wizbookową odezwał się do ciebie zapalony badacz wpływu czasu na organizmy ludzkie (oraz ogromny fan zmieniaczy czasu) i zaproponował, że użyje twoich dwóch porównawczych zdjęć w swojej pracy naukowej w zamian za drobną opłatę.

Zignorowanie wywołania do wzięcia udziału w wydarzeniu może pociągnąć ze sobą takie konsekwencje jak za zignorowanie ingerencji Mistrza Gry tj. potrącenie 50% aktualnie posiadanych na koncie galeonów.

Postacie obowiązkowo biorące udział (mające w kuferku zaznaczoną zgodę na ingerencję MG):
@Morgan A. Davies, @Ignatius Peregrine, @Desmond Emerson, @Sophie Sinclair, @Darren Shaw

Zdarzenie jest ważne i można ROZPOCZYNAĆ JE co najmniej do:
1 czerwca 2020r.


by Cassius Swansea
on Pią Maj 01 2020, 17:33
 
Search in:
Cele fabularne
Temat: Zdarzenia losowe
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1004

Fillin Ó Cealláchain - dziennik




Cele postaci

- ukończony | - w trakcie | - rozliczony

1. Szukanie jajek
Wielka Sala - #1 znalezione
Bar - #2 nieznalezione / próba 1, jajko 2
Studio - #3 znalezione /próba 2, jajko 2
Aleja - #4 nieznalezione /próba 1, jajko 3


2. Wszechstronny uczeń
transmutacja +, gry miotlarskie +, zaklęcia

3. Awanturnik
Weź udział w pięciu bójkach.
1. Klasa zaklęć

4. Party animal
Wziąć udział w czterech imprezach (organizowanych przez innego użytkownika!) i napisać na każdej z nich minimum trzy posty.
1. Pokój rozrywek - impreza Gryfonów
2. Puchońska impreza

5. Wierny kibic
Trzy razy uczestniczyć w meczu quidditcha jako kibic.
1. Mecz 1
1. Mecz 2
1. Mecz 3  

6. Dusza towarzystwa
Zorganizować co najmniej dwie imprezy, w których wezmą udział co najmniej 4 osoby.
1. Irlandzkie party

7.ZAPALONY UCZEŃ
Wykonaj i odeślij listownie pięć prac domowych.
jeden, dwa, trzy

8.RÓŻNICA POKOLEŃ
Rozegraj trzy prywatne wątki z postaciami, z którymi dzieli cię co najmniej dziesięcioletnia różnica wieku.
Josh

9. POPRAWNY ROMANTYK
Zorganizować co najmniej trzy niesamowite randki (które nie skupiają się wyłącznie na piciu alkoholu i seksie).
Viki

10. ŁOWCA LOSOWOŚCI
Ukończ i rozlicz pięć zdarzeń losowych.
1. korytarz - czy ten pan to pani?

11. PRZEKORNY LOS  
Rozegraj trzy wątki po 6 postów w trzech różnych lokacjach z kostkami w Dolinie Godryka
1. polana - przeklęte wile
2. cmentarz - zdobycie FUJka z Boydzikiem

by Fillin Ó Cealláchain
on Wto Kwi 28 2020, 02:36
 
Search in:
Dzienniki
Temat: Fillin Ó Cealláchain - dziennik
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 174

Brama wejściowa

#4 Szukanie jajek: G

Nie miała baba co jeść, dała jaja żreć. — mruknął pod nosem podrzucając w ręce złote jajeczko, które właśnie wygrzebał gdzieś z krzaków. Nie był pewien nawet co tam robiło, ani się nad tym nie zastanawiał, jeśli tylko mógł je sprzedać za trochę grosza, wcisnął je do torby, planując ostatecznie jednak wybrać się w pełną drogę do Hogsmeade, być moze tam znajdując jakiegoś zainteresowanego na zakup znalezionego jajka. Duch kroczył u jego boku, jako, że znalazł sie na granicy szkoły, a pies, zdawał się już nauczyć pór, w których Ragnarsson kończy zajęcia i wychodzi po niego, żeby zabrać go z lasu do domu. Póki co... znajdującego się we Wrzeszczącej Chacie.

zt
by Gunnar Ragnarsson
on Nie Kwi 19 2020, 16:59
 
Search in:
droga do hogsmeade
Temat: Brama wejściowa
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2441

Dziedziniec wieży z zegarem

Kostki: H
Pkt dla Domu: 10 dla Ravenclawu
Inne: Wybitniak z pracy domowej!  I love you

POSZUKIWANIA JAJEK #4: E, nieudane

Było jej szalenie wstyd. Wstyd za słowa, którymi pokryła pergamin przeznaczony do sporządzenia notatki udzielającej odpowiedzi na zadane przez profesora Shercliffa pytanie. Wstyd za to, że dała się nabrać i kierowana wręcz dziecięcą naiwnością szukała na łamach pięknie ilustrowanej książeczki przyczyn, które zapoczątkowały wybuch wielkiej Bitwy o Hogwart i pchnęły ludzi do podjęcia działań mających na celu uchronienie wielu istnień. Chyba nigdy w całym swoim życiu nie wykazała się taką ignorancją, dlatego zanim do jej uszu dotarła wieść o zajęciach dla ułomów wyrównujących, spędziła wiele godzin na wertowaniu opasłych ksiąg powiązanych tematyką z tym szczególnym dla hogwarckich murów (i nie tylko!) wydarzeniem. Co interesujące, okazały się być one naprawdę wciągającą lekturą, z którą zasypiała pod poduszką i przeglądała dzielnie w przerwach między kolejnymi lekcjami. Znając przeszłość zamku, w którym przyszło jej aktualnie mieszkać, patrzyła zupełnie inaczej na to czym zwykła się otaczać i co na przestrzeni ostatnich dwóch lat zbywała obojętnym machnięciem ręki. Ruchome schody, obrazy zamieszkujące tutejsze korytarze, układ hogwarckich pięter i duchy, które zostały - wszystko to było namacalnym dowodem faktu, że toczyło się tu życie zgoła inne od tego, które mogła teraz prowadzić. Nigdy nie przystanęła myślą dłużej nad tym, że aktualne poczucie bezpieczeństwa i stabilności zawdzięcza wielu młodym ludziom, którzy walczyli o lepsze jutro dla siebie i kolejnych pokoleń. Wielu z nich w imię tych wartości straciło życie.
Hogwart żył. Powstał ponownie, odrodził się ze zgliszczy i ciosów, które na siebie przyjął. A ona naiwnie nie poświęciła jakiejkolwiek wolnej chwili na zatrzymanie się przed przynajmniej jedną raną wśród tych licznie wydrapanych w cegłach tutejszych ścian, które choć już zrośnięte, to wciąż z widocznymi bliznami chowającymi wiele nieodkrytych historii. Teraz patrzyła na wszystko inaczej, częściej spacerowała po zamkowych posadzkach i doceniła hogwarcką architekturę, która do tej pory wypadała niezwykle blado podczas wszelkich porównań do Stavefjord. A była po prostu inna, nigdy gorsza.
Podróż ta była dla niej jedną z bardziej wartościowych lekcji, na których kiedykolwiek się pojawiła. Nie zyskała w związku z nią żadnej wiedzy na temat skutecznej obrony, sposobu rzucania zaklęć ani nie poszerzyła posiadanych w głowie informacji o kolejne właściwości roślin, które można by było wykorzystać w chwilach pogorszenia stanu zdrowia psychicznego czy fizycznego. Zyskała za to coś innego - otworzyła oczy szerzej na nowe, które ściśle wynikało ze starego. Dlatego dużo się udzielała, bo i w istocie miała sporo do powiedzenia (co najważniejsze - sporo mądrego). Chętnie odpowiadała na zadawane przez profesora pytania i rzucała pozyskanymi wiadomościami oraz tytułami ksiąg, które przewinęły się w ostatnim czasie przez jej dłonie, mając nadzieję, że wybaczy jej tę wielką pomyłkę, jaką było wysłane przez nią zadanie domowe. Długo nie miała odwagi przyznać się do swoich personaliów, które na pewno skrzętnie zanotował w pamięci, ale podejrzewała, że gdyby miał zamknąć ją w którejś z komnat za pisanie podobnych głupot, już dawno by to uczynił. Myśl ta pozwoliła odetchnąć jej z ulgą, zarówno z powodu ustępujących stopniowo nerwów, jak i finalnego doczłapania się na dziedziniec. Gdzieś w rogu dojrzała przedmiot, który nieśmiało odbijał drobinki padającego nań światła - kolorowe jajko. Wyciągnęła ochoczo dłonie w jego stronę i ujęła delikatnie, ale te zaraz zmieniło barwę z żywego fioletu na odcień jej skóry, aby następnie zniknąć, zupełnie jakby nigdy nie miało okazji pojawić się w kieszonce stworzonej przez jej ręce. Westchnęła z rozczarowaniem, aby za moment skupić uwagę na profesorze, który miał grupie kolejną istotną rzecz do przekazania.
by Freja Nielsen
on Wto Kwi 14 2020, 18:49
 
Search in:
Parter
Temat: Dziedziniec wieży z zegarem
Odpowiedzi: 1017
Wyświetleń: 11827

Cieplarnia numer jeden

Próba #4, F, cztery udane

Nabierała coraz większej pewności względem swoich zielarskich predyspozycji, choć czuła, że mogłoby się skończyć trochę jak z ONMSem - być może wiedzę potrafiłaby rozszerzać w całkiem niezłym stopniu, ale już ręka do zwierząt, czy roślin to na pewno nie w jej przypadku. Przygotowywała się już mentalnie na to, że rumianek był jednorazowym wypadkiem przy pracy. Choć z drugiej strony - może miało być zupełnie odwrotnie niż na ONMS? Co jeśli z nikłą wiedzą miała być hodowczynią numer 1 w całej szkole? Ale by było.
Skinęła głową w kierunku profesora, a jej spojrzenie natychmiast wylądowało na jednej z doniczek. Niestety (dla Wespucci'ego) nie chodziło o to, co się znajdowało w niej, a o pisankę leżącą sobie obok. Zbliżyła się do niej i po krótkich szamotaninach wrzuciła je do plecaka, choć jajo najwyraźniej bardzo chciało jej się wymknąć w kierunku nauczyciela, który za chwilę miał zacząć prowadzić lekcję.
- Gratuluję awansu. - zaczepiła Loulou, bo dopiero teraz miała okazję wymienić z nią jakiekolwiek grzeczności i podzielić się przemyśleniami. Davies cieszyła się, mogąc ją mieć na jej ulubionej pozycji - w końcu tam powinna być najbardziej efektywna, a i przy okazji wynosić z gier najwięcej radości. Życie rezerwowego zwykle było krótkie, o czym sama się przecież doskonale przekonała. A po rezerwowej śmierci nie było żadnego czyśćca, tylko od razu piekielnie angażujące rozgrywki między domami.

@Loulou Moreau
by Morgan A. Davies
on Sob Kwi 11 2020, 12:56
 
Search in:
cieplarnie
Temat: Cieplarnia numer jeden
Odpowiedzi: 600
Wyświetleń: 12068

Rozłożyste drzewo nad jeziorem

Jej udział w wyścigu był raczej pasywny, raczej towarzyszyła im dla zasady, chcąc być jednocześnie w pobliżu każdego z nich i pilnować, jak im szło. Na drodze mieli niezbyt dużo przeciwności, czy przeszkód, więc póki co w żaden sposób nie musiała reagować. Czekała zatem, jak dalej miały potoczyć się ich losy i zastanawiała się w międzyczasie, czym mogło być to cholerstwo, za którym ich pogoniła. Odniosła wrażenie, że niektórzy z uczestników całkiem nieźle bawili się podczas tej krótkiej rywalizacji. Wiedziała już, na jakich zasadach miał zostać przeprowadzony kolejny trening. I była niezwykle ciekawa ich reakcji.

Wyścig cd.

Kolejność od ostatniej osoby:

#1 @Violetta Strauss
#2 @Loulou Moreau
#3 @Morgan A. Davies
#4 @Boyd Callahan @Russell Alvarez
#5 @Jean Strauss @Christopher O'Connor

Tura II: ilość oczek sygnalizuje, na które pole się przesuwamy, a przy tym również, co nas spotyka.

Rzuć kością:
1 - choć wcześniej dobrze wystartowałeś, teraz nie udało Ci się podtrzymać szczęśliwej passy i przez wcześniej osiągniętą prędkość, niekontrolowanie znalazłeś się trochę zbyt blisko lasu, a przez swój karkołomny slalom pomiędzy drzewami dość mocno tracisz na szybkości lotu.
2 - ślimaczysz się. Być może powinieneś coś z tym zrobić, ale Twoja miotła chyba nie ma ochoty na żadne wyścigi po tym, jak prawie załadowałeś się z nią do wody. Kto by pomyślał, że i one potrafią stroić fochy?
3 - wybrałeś ostrożność, choć mógłbyś lecieć nieco szybciej. Być może wcześniejsze przejścia wywołały u Ciebie lekką obawę o zdrowie, a może po prostu szykujesz się do jakiegoś niesamowitego finiszu?
4 - być może dziwisz się, jak bardzo po raz kolejny wszystkich wokół dotyka pech i nie do końca wiesz, czy się śmiać, czy płakać w związku z tym, że Tobie po prostu udaje się lecieć przed siebie (tu treść bez zmian)
5 - wychodzi Ci lepiej niż solidnie i doskonale wiesz, że już niedługo cel gonitwy znajdzie się w Twoich rękach. Jeszcze trochę, jeszcze odrobinę skupienia i dopadniesz uciekający skarb.
6 - wziąłeś sobie wyzwanie do serca i masz zamiar dopaść ten przeklęty pierzasty cosiek, zanim ten zbiegnie Wam wszystkim do lasu. Cokolwiek to jest, musi być Twoje. W następnej turze otrzymujesz +1 do wyniku kości.
7+ - przesadziłeś. To chyba najkrótszy opis Twoich starań. Rozpędziłeś się na tyle, że kompletnie straciłeś w pewnym momencie kontrolę nad kierunkiem lotu. Nogawką zahaczasz o gałąź i już na niej zostajesz, wisząc smętnie głową w dół. Na szczęście zaraz przylatuje Morgan i zdejmuje Cię na ziemię.


Każde 10 punktów kuferkowych z miotlarstwa upoważnia Was do 1 przerzutu LUB dodania sobie 1 oczka do otrzymanego wyniku. Korzystajcie z tego na dowolne sposoby.

Kod:
<zg>Kość:</zg> oczka + efekt, jeżeli dotyczy
<zg>Pole:</zg> #
<zg>Bonusy/Kary:</zg> tu wpisujemy długotrwale działające efekty
<zg>Pozostałe przerzuty:</zg> x/y


Termin: 31.03, godz. 20:00, ale mogę wrzucić (chyba ostatni) następny etap, jeżeli zobaczę, że wszyscy odpisali szybciej.
by Morgan A. Davies
on Nie Mar 29 2020, 22:53
 
Search in:
jezioro
Temat: Rozłożyste drzewo nad jeziorem
Odpowiedzi: 461
Wyświetleń: 11116

Rozłożyste drzewo nad jeziorem

Nadszedł czas na kolejne zadanie. Nie spodziewał się tego, że dziewczyna wymyśli wyścig. Czy miał już dosyć wyścigów? Może na feriach nie poszło mu zbyt dobrze, ale to nie znaczyło, że miał zamiar się poddać. Russell nigdy nie tchórzył. Poza tym uważał, że to tylko fajna zabawa. Trochę się douczą, trochę się pośmieją i jakoś to będzie. Przecież po to tu przyszedł.
Wskoczył więc na pożyczoną miotłę i ruszył razem z pozostałymi uczniami. Jak mu szło? No cóż… po prostu leciał przed siebie, nie wiedząc, co będzie dalej, kto wygra, a komu pójdzie najgorzej z nich wszystkich. Nie zastanawiał się zbytnio nad tym. Cieszył się przyjemnością lotu. Później nad tym pomyśli na pewno. Teraz lecieli mniej więcej równo. Wszystko było możliwe.


Kość: 3+1 (z poprzedniego etapu)=4 lecę
Pole: #4
Bonusy/Kary: -
by Russell Alvarez
on Nie Mar 29 2020, 18:39
 
Search in:
jezioro
Temat: Rozłożyste drzewo nad jeziorem
Odpowiedzi: 461
Wyświetleń: 11116

Rozłożyste drzewo nad jeziorem

Kość: 3+1 za kuferek lecę elegancko
Pole: #4
Bonusy/Kary: -

Ledwo zszedł z miotły po skończonym zwodzie Wrońskiego, a Moe już proponowała im kolejne zadanie, i to nie byle jakie! Wyścig za tajemniczym, pierzastym, niezidentyfikowanym przedmiotem brzmiał jak pyszna rozrywka, dlatego dziarsko wskoczył z powrotem na miotłę i ruszył w pogoń za resztą drużyny i tym dziwnym czymś, co mieli złapać. Szło mu bez większych rewelacji, ale przyzwoicie, chociaż nie szarżował za ostro na samym początku, stwierdziwszy, że na razie zobaczy jak poradzą sobie przeciwnicy i ewentualnie pociśnie na końcówce. Na razie za sukces uważał, że trzymał się prosto na miotle i nie wleciał w żadne krzaki, które naprawdę tego dnia były niesamowicie upierdliwe, bo staranowały już drugą osobę podczas treningu.
by Boyd Callahan
on Sob Mar 28 2020, 00:22
 
Search in:
jezioro
Temat: Rozłożyste drzewo nad jeziorem
Odpowiedzi: 461
Wyświetleń: 11116

Zdarzenia losowe - rozliczenia



Zdarzenia losowe


Temat służy do rozliczania zakończonych zdarzeń losowych. Wykonane zdarzenia można rozliczać nawet po upływie zakreślonego dla nich terminu ważności.

UWAGA!
Wykonane zdarzenie musi być wątkiem doprowadzonym do końca, nie akceptujemy wątków, które zostały urwane w połowie.

Aby zgłosić zrealizowane przez siebie zdarzenie losowe, zgłoś się w tym temacie zgodnie z kodem:

Kod:
<zg>Imię i nazwisko postaci:</zg> wpisz
<zg>Nazwa zdarzenia:</zg> wpisz
<zg>Link do rozgrywki:</zg> [url=LINK]wpisz[/url]
<zg>Należna nagroda:</zg> wpisz


Minione zdarzenia

#1 Spadek odporności (27.03.2020r.) - Dopada cię losowa choroba.
#2 Inwersja (27.03.2020r.) - Odwrócenie osobowości.
#3 Czy ten pan to pani? (01.05.2020r.) - Zmiana fizycznej płci.
#4 Boomer / zoomer (01.05.2020r.) - Postarzenie / odmłodzenie o 20 lat.

by Riley Fairwyn
on Pią Mar 27 2020, 16:19
 
Search in:
aktualizacje graczy
Temat: Zdarzenia losowe - rozliczenia
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 381

Pokój rozrywek

Odprawiła Gallaghera z uśmiechem, w głębi duszy będąc mu szalenie wdzięczną za obietnicę dotrzymania tajemnicy. Nie mogła mieć pewności, czy rzeczywiście wieść nie pójdzie w świat, jednak wolała być dobrej myśli. Póki co, jej pomysł z dużą nieśmiałością ukazywał się nawet przed nią. Bo jak to - 16 lat, pierwszy mecz w drużynie za sobą dosłownie przed chwilą, a tu nagle pani kapitan? Niedopuszczalne. Jasne, można było mieć podejście na zasadzie 'co może pójść nie tak?'. Ale. Kapitan musiał zostać uznany również przez resztę zespołu. Poza tym, miała już przecież swoje obowiązki i uprawnienia, jako prefektka.
- Ktoś chętny na partyjkę? - zaproponowała, kiedy w pewnym momencie muzyka w pomieszczeniu nieco ucichła, a głośniej od niej odezwała się jakaś prosta melodyjka pochodząca ze znajdującej się na filarze tarczy do dartsów. Pod tarczą znajdował się przeszklony barek z miniaturowymi buteleczkami, podpisanymi różnymi etykietami. Był zamknięty, ale pod nim znajdowała się szufladka, najwyraźniej przeznaczona do podaży trunków ze środka. Całość bardzo przypominała jej automaty na napoje, które znała jeszcze z piłkarskich ośrodków treningowych. Tarcza, jakby w podpowiedzi na to, jak można było otrzymać flaszeczki, zamigotała wieloma barwami, stawiając wyzwanie każdej z obecnych w środku osób. Potem muzyka wróciła do normy, a melodyjka z tarczy zamilkła. Czy ktoś miał zamiar się nią zainteresować?



Rzutki

Na jednym z filarów pośrodku pomieszczenia zwróciła na siebie uwagę tarcza do dartsów z nagrodami. Każdemu, kto się do niej zbliża oferuje ona jednorazowo 3 rzutki, a na podłodze rysuje linię, za którą ewentualny śmiałek ma się ustawić. Ze względu na ustawienie tarczy, istnieje pewne ryzyko, że przy rzutach zrobimy komuś krzywdę, jeżeli coś pójdzie bardzo nie tak.

Kości: Rzucamy oczywiście tutaj. Każda rzutka to 2 litery. Pierwsza odpowiada trafieniu i ewentualnemu mnożnikowi, a druga punktacji trafionego pola. Można użyć wszystkich 3 rzutek w jednym poście, wtedy rzucamy 6 liter. Litery #1, #3 i #5 są od mnożnika, #2, #4 i #6 od punktacji. Dla jasności.
UWAGA: Osoby, które piją/piły napoje alkoholowe przy każdej z rzutek turlają w pierwszej kolejności dodatkową kością (nie literą) na wpływ alkoholu na rzucanie. Znaczenie kolejnych kulnięć:

Kość 'alkoholowa':
1, 3 - wynik rzutów odpowiedzialnych za trafienia/mnożnik zaniżamy o 1 literkę (w kolejności alfabetycznej)
2, 5 - bez wpływu
4, 6 - wyniki rzutów odpowiedzialnych za trafienia/mnożnik wyższy o 1 literkę (w kolejności alfabetycznej)


Litera mnożnika:
A, D, G - trafienie punktowane zgodnie z numerem pola.
B, F - chybiasz. Ten rzut możesz spisać na straty.
C, E - prawie chybiasz, jednak wychodzi Ci to na dobre. Mnożnik x2.
H - świetnie Ci poszło, trafiasz w strefę z mnożnikiem x3.
I - miało być pięknie, ale nie dość, że chybiasz, to jeszcze na tyle niefortunnie, że trafiasz w osobę, która jeszcze nie brała udziału w zabawie (wybierz 'cel', najlepiej taki, który nie ogląda Twoich rzutów zza Twoich pleców). Lepiej, żeby ktoś z obecnych miał co najmniej 10 pkt. z uzdrawiania i uratował życie poszkodowanego, inaczej ofiara wyląduje w skrzydle szpitalnym. I będzie musiała się tłumaczyć z dziury w ciele.
J - idealnie w sam środek! Ten rzut był warty 25 punktów! Litera punktowa Cię nie dotyczy.


Litera pola:
Tutaj bez niespodzianek:

A - 1
B - 2
C - 3
D - 4
E - 5
F - 6
G - 7
H - 8
I - 9
J - 10


Nagrody:
Jedna, losowa, choć tym razem podpisana buteleczka z umagicznioną ognistą whisky trafia nam się za każde z poniższych wydarzeń:

1. Bulls eye (trafienie środka tarczy).
2. Wyciągnięcie z jednego rzutu 20 lub więcej punktów (z wyłączeniem bulls eye).
3. Łączny wynik powyżej 40 punktów.

Rzuć kością dla każdej zdobytej butelki (dawka na jedną osobę i dwa posty działania). Efekty po ich wypiciu:

1 - stajesz się pół metra wyższy.
2 - Twoja skóra zaczyna się jaskrawo świecić.
3 - przybierasz wygląd wybranej, w jakimś stopniu znanej Ci osoby ze szkoły.
4 - niezależnie od płci, wyrasta Ci długa broda i siwieją włosy.
5 - robisz się pół metra niższy
6 - składasz swoje wypowiedzi od końca -> Sposób ten w końca od wypowiedzi swoje składasz.

Upominamy się wiadomo, gdzie.

Osoba, która osiągnie najwyższy wynik spośród wszystkich graczy może sobie wybrać dodatkową, dowolną buteleczkę.


Wrzucajcie sobie wyniki kości/liter pod postami, żeby dało się rozliczać rzuty i nagrody.

Gramy do 14.12, godz. 23:59, po tej dacie poznamy zwycięzcę i nie można już będzie odbierać żadnych nagród.
by Morgan A. Davies
on Sro Gru 04 2019, 00:15
 
Search in:
czwarte piętro
Temat: Pokój rozrywek
Odpowiedzi: 843
Wyświetleń: 14072

Losowania na egzaminy i oceny

The member 'Aurora Therrathiel' has done the following action : Rzut kośćmi


#1 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje HmEIsFp  Topics tagged under 4 on Czarodzieje 6ueQToT

--------------------------------

#2 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje Rbm1jzg  Topics tagged under 4 on Czarodzieje 6ueQToT

--------------------------------

#3 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje VyQJGwb  Topics tagged under 4 on Czarodzieje Rbm1jzg

--------------------------------

#4 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje H8x0AQ0  Topics tagged under 4 on Czarodzieje VyQJGwb

--------------------------------

#5 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje H8x0AQ0  Topics tagged under 4 on Czarodzieje Rbm1jzg

--------------------------------

#6 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje H8x0AQ0  Topics tagged under 4 on Czarodzieje 6ueQToT

--------------------------------

#7 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje 6ueQToT  Topics tagged under 4 on Czarodzieje 6ueQToT

--------------------------------

#8 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje H8x0AQ0  Topics tagged under 4 on Czarodzieje H8x0AQ0

--------------------------------

#9 'Kostki' :
Topics tagged under 4 on Czarodzieje HmEIsFp  Topics tagged under 4 on Czarodzieje H8x0AQ0
by Mistrz Gry
on Czw Lis 28 2019, 22:47
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 5909

Losowania na egzaminy i oceny

Owutemy - retrospekcje
#1Zaklęcia i uroki
#2 Obrona przed czarną magią
#3 Eliksiry
#4 Zielarstwo
#5 Transmutacja
#6 Astronomia
#7 Magia lecznicza
#8 Historia magii
#9 Starożytne runy
by Aurora Therrathiel
on Czw Lis 28 2019, 22:47
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 5909

Powrót do góry

Strona 1 z 3 1, 2, 3  Next

Skocz do: