Nowy sezon to wiele zmian w Brytyjsko–Irlandzkiej Lidze Quidditcha! Do dotychczasowych drużyn dołączyła zupełnie nowa — Klingi z Camelotu! Zwiększyła się również liczba spotkań, ponieważ po raz pierwszy w historii odbędą się mecze rewanżowe, a to oznacza aż 26 kolejek trwających od września do maja. Kto osiągnie ostateczny tryumf? Czy "Harpie" zdobędą trzecie mistrzostwo z rzędu? Czy Sroki w końcu nawiążą do swoich złotych czasów? A może ktoś inny sięgnie po laur zwycięstwa? Zawodników i kibiców zapraszamy do śledzenia poczynań drużyn w nadchodzącym sezonie!
Przebieg
W trakcie sześciu miesięcy gry podzielonych na dwie rundy odbędzie się 26 kolejek rozgrywek. Zarówno w rundzie jesiennej, trwającej od września do grudnia, jak i w rundzie wiosennej, obejmującej okres od marca do maja, każdy miesiąc będzie oznaczał po cztery spotkania do rozegrania dla każdego z zespołów, z wyłączeniem maja, gdzie każdy zespół rozegra dwa mecze. Całość odbywać się będzie w systemie znanym z rozgrywek szkolnych, gdzie zwycięstwo oznacza 3 punkty, remis - 1 punkt, a porażka - 0 punktów. Rezultaty będą uzupełniane na bieżąco w terminarzu oraz tabeli, dzięki czemu z łatwością będzie można śledzić sytuację drużyny, której kibicujemy, bądź w której występujemy.
W praktyce każdy miesiąc będzie kończył się rzutami kością Mistrza Gry na wyniki rozegranych spotkań, a do otrzymanej punktacji doliczone zostaną dwie zmienne - jedna związana z dotychczasową passą drużyny, a druga biorąca pod uwagę aktywność postaci będących członkami każdego z zespołów.
Kości: Do każdego meczu przypadają 3 kości-k6. Pierwsze dwie oznaczają liczbę goli zdobytą przez oba zespoły. Każdy gol warty jest 10 punktów. Trzecia - odpowiada za wskazanie drużyny, której szukający złapał złoty znicz. Schwytanie złotej piłeczki równoważne jest z zyskiem 30 punktów oraz zakończeniem meczu.
Kości bramkowe:
1 - 30 punktów 2 - 40 punktów 3 - 50 punktów 4 - 80 punktów 5 - 100 punktów 6 - 120 punktów Przykład: w spotkaniu Katapult z Nietoperzami, dwa pierwsze rzuty kością wynoszące 2 i 5 oczek oznaczają, że wynik meczu przed złapaniem złotego znicza wynosił 100:40 dla Nietoperzy.
Złoty Znicz:
Nieparzysta liczba oczek → znicz dla pierwszej z wymienionych w parze drużyn. Parzysta liczba oczek → znicz dla drugiej drużyny w danym zestawieniu. Przykład: W meczu pomiędzy Strzałami a Jastrzębiami, parzysta liczba oczek oznacza znicz dla Jastrzębi.
Passa: w tej zmiennej liczone są wyniki z poprzedniego miesiąca: każde zwycięstwo dodaje 10 punktów do wyniku drużyny w bieżących kolejkach, a każda porażka odejmuje taką samą liczbę oczek. Maksymalny bonus, bądź kara wynosi 20 punktów (równowartość 2 goli).
Aktywność: Postacie użytkowników będące aktywnymi zawodnikami drużyn występujących w Lidze mają okazję bezpośrednio wpływać na rezultat spotkań ich zespołów oraz przebieg całego sezonu w ich wykonaniu. W każdym miesiącu trwania obu rund gracze mają możliwość zgłaszania się poniżej przy użyciu podanego niżej kodu oraz rzutu kością-K6 określającego wielkość zapewnianego zespołowi bonusu punktowego. Wymogiem do przyznania korzyści jest napisanie w trakcie tego miesiąca posta pracowniczego oraz umieszczenie linku do niego w swoim wpisie.
Punktacja K6:
Dla drużyn z 1 zgłoszeniem:
1 +10 punktów 2, 3 +20 punktów 4, 5 +30 punktów 6 +40 punktów
Dla drużyn z 2 zgłoszeniami:
2, 3 +10 punktów 4-6 +20 punktów 7-9 +30 punktów 10-12 +40 punktów
Dla drużyn z 3 zgłoszeniami:
3-5 +10 punktów 6-9 +20 punktów 10-13 +30 punktów 14-18 +40 punktów
Zgłoszenia
Aby zespół otrzymał w danym miesiącu bonus za aktywność gracza należącego do kadry, a sam zawodnik mógł brać czynny udział w meczach swojej drużyny, należy przed upłynięciem ostatniego dnia miesiąca zgłosić napisanie fabuły pracowniczej poniżej, używając przy tym następującego kodu:
Kod:
<zg>Postać:</zg> imię&nazwisko <zg>Drużyna:</zg> <zg>Rozegrana fabuła:</zg> jednopostówka/wątek + link
Pamiętajcie, że samo bycie zapisanym w tym temacie nie zapewnia Waszej drużynie żadnego bonusu dopóki nie zameldujecie się na dany miesiąc w zgłoszeniu poniżej!
UWAGA! Do swojego posta ze zgłoszeniem dołączcie jeden rzut kością-K6 (rzut wykonujecie w tym - ligowym - temacie).